17 de agosto de 2026
"VIDA DE INFLUENCER"
20 de março de 2025
Comemorando o dia da mulher: um mural colaborativo sobre mulheres na Ciência e Tecnologia
No mês de março, em celebração ao dia internacional da mulher, os estudantes do 4º ano criaram um mural colaborativo para conhecer e valorizar o trabalho de mulheres importantes nas áreas de Ciência e Tecnologia.
Durante o processo, os estudantes desenvolveram habilidades de pesquisa ao explorarem a internet para descobrir as contribuições incríveis de mulheres que fizeram a diferença em nosso mundo.
Além de fazer uma síntese das informações encontradas dando destaque às descobertas, os estudantes indicaram a fonte da pesquisa, o que os ajudou a entender a importância de uma pesquisa responsável, sem plágio e bem documentada.
Como parte dessa atividade, assistimos a um vídeo que ilustra diversas invenções e inovações que utilizamos no nosso cotidiano, todas criadas por mulheres.
O vídeo nos fez refletir sobre como muitas dessas invenções, que nem sempre associamos a um nome feminino, impactaram nossas vidas de maneiras significativas.
Assista ao vídeo que assistimos em aula e descubra mais sobre essas invenções incríveis:
Clique para visualizar o mural de cada turma:
Habilidades trabalhadas: EF04CO06 e EF04CO07 - BNCC Computação.
20 de dezembro de 2023
Aprendendo um pouco mais sobre computação
O 4º ano estudou um pouco mais sobre
o funcionamento dos computadores, conhecendo o que são bits e Bytes e como tudo o que fazemos em um
computador é processado numa sequência de zeros e uns (sistema binário).
Assim, os/as estudantes produziram arte com O e 1, escrita de seus
nomes em código binário e se divertiram criando avatares.
Vejam os resultados:
21 de agosto de 2023
Cifra de César e Criptografia
As turmas de 4º ano estão aprendendo sobre a proteção das mensagens e informações que enviamos para nos comunicar. Apesar de ser muito utilizada atualmente nos sistemas conectados à internet, a criptografia é uma tecnologia antiga, utilizada mesmo antes de existirem os primeiros computadores.
14 de agosto de 2023
O que é Internet - 4º ano
Os estudantes do 4º ano estão aprendendo um pouco sobre o que é internet e como ela funciona. A internet surgiu na Guerra Fria, na década de 60. Hoje ela é amplamente usada no mundo inteiro! Aprendemos que os protocolos TCP/IP são usados na comunicação entre os dispositivos na rede.
Outros links:
Mapa de domínios de cada país
Como funciona a internet
Atividades:
7 de agosto de 2023
Volta às aulas!
Os estudantes voltaram cheios de energia e muita vontade de contar sobre as férias. Aproveitamos esse momento para exercitar a escrita no computador, a pesquisa na Internet, desenvolver habilidades como o trabalho em equipe, entre outras.
Veja os trabalhos:
11 de julho de 2023
Soltar balão é crime!
Por isso, as turmas do 4º e 5º anos elaboraram cartazes alertando para o perigo de soltar balões, que desde 1998 é considerado crime.
Ao realizar a atividade conhecemos um pouco sobre este gênero literário e suas características. Além de usar de criatividade, aprendemos um pouco mais sobre os recursos do editor de texto (4º ano) e o Canva (5º ano).
Vejam algumas de nossas produções:
28 de junho de 2023
Um pouco sobre mim - 4º ano
Com o projeto Um pouco sobre Mim, os estudantes do 4º ano aprenderam sobre temas como: redes sociais, apresentação de slides, tabelas, pesquisa na internet, edição de imagem, dentre outros. Aproveitaram também para conhecerem um pouco um ao outro.
Veja os trabalhos:
13 de junho de 2023
Estudando símbolos e ícones em tecnologias - 4 º ano
É possível reconhecê-los por sua forma e sua função sempre é a mesma.
Há ainda os ícones, estes são os atalhos que possibilitam um acesso mais rápido aos recursos e programas disponíveis no computador.
Por estarem tão presentes em nosso uso diário das diferentes tecnologias, estamos estudando estes símbolos e ícones e seus significados.
2 de maio de 2023
Expectativas- 2023
A turma 409 transformou em nuvens de palavras suas expectativas no WordArt.com.
Vejam o resultado:
13 de agosto de 2022
Segurança digital - 4º ano
Os alunos do 4º ano estão estudando sobre Segurança Digital. Existem muitos perigos na Internet e por isso precisamos ficar atentos!
O Jogo Interland ensina a ser incrível na Internet. Para jogar novamente, clique na imagem abaixo.
Fonte da Imagem: Interland - Google.
Competências da Computação
- Segurança e Responsabilidade no uso de tecnologia.
Habilidades:
- Agregar diferentes conhecimentos para explorar linguagens midiáticas
- Usar recursos midiáticos para agrupar informações para apresentações
- Utilizar software, inclusive programas de edição de texto, para editar e publicar os textos produzidos, explorando os recursos multissemióticos disponíveis.
Competências Gerais:
[ CG 09 ] - Exercitar a empatia, o diálogo, a resolução de conflitos e a cooperação, fazendo-se respeitar e promovendo o respeito ao outro e aos direitos humanos, com acolhimento e valorização da diversidade de indivíduos e de grupos sociais, seus saberes, identidades, culturas e potencialidades, sem preconceitos de qualquer natureza.
[ CG 10 ] - Agir pessoal e coletivamente com autonomia, responsabilidade, flexibilidade, resiliência e determinação, tomando decisões com base em princípios éticos, democráticos, inclusivos, sustentáveis e solidários.
FONTE DOS RECURSOS UTILIZADOS: https://eduescaperoom.com/cifrado-cesar
7 de junho de 2022
Números Romanos
- designação de séculos e datas;
- indicação de capítulos e volumes de livros;
- mostradores de alguns relógios, etc.
Escreva os números romanos correspondentes aos números fornecidos na atividade.
Utilize números romanos, representados por palitos de fósforos. Em cada etapa, você deve obter a operação matemática correta.
5. Balões Romanos
Ordene os números romanos de maneira divertida, clique no número menor e estoure os balões na ordem.
15 de maio de 2022
Clube Experimenta-AI
Preencha o formulário junto com seu Responsável e aguarde os próximos passos!
13 de maio de 2022
Dinâmica dos Monstrinhos com Paint 3D
7 de fevereiro de 2021
4º Ano - Semana 08/02 a 13/02
Atividade 1: Você sabe se comunicar?
Você já parou para pensar como a comunicação é importante em nosso dia a dia?Na internet utilizamos vários emojis nas nossas conversas para nos expressarmos. Você sabe o que os emojis querem dizer?
Clique AQUI para responder ao Quiz dos Emojis.
Atividade 2: Formulário
Clique AQUI e Responda.
Se precisar, peça a ajuda de um adulto.
De volta das férias!
Olá querid@s alunas e alunos do Pedrinho, Campus de São Cristóvão I!
Sejam bem vindos!
O ano de 2020 foi muito diferente e não pudemos mais nos encontrar na escola.
Mesmo começando 2021, ainda teremos que continuar nossos estudos cada um em sua casa. Por isso, nós, as professoras de Informática Educativa, usaremos nesse começo do ano nosso blog para fazermos as atividades, ok?
No blog cada ano tem seu espaço. Então, procurem sempre entrar no link correspondente ao ano/série em que você estava em 2020, pois teremos que continuar o que estávamos estudando no ano passado, ok?
Vamos ter alguns encontros via internet, em salas de aula virtuais. Neles poderemos nos ver, conversar, aprender, tirar nossas dúvidas e matar um pouco a saudade.
#BoraAprender!
25 de junho de 2020
Temos mais sugestões de atividades
Queridos alunos, a quarentena contra o coronavirus está durando mais do que esperávamos, vimos os recados que vocês escreveram no formulário postado no nosso blog nos últimos dias. Ficamos felizes em saber um pouco sobre como estão.
Clique lá em cima na sua série, depois role a página e encontre as atividades para você!
Sugestões para o 4º ano
Objetivo: desenvolver e estimular o pensamento lógico.
Como fazer: Atravesse todos os pinguins para a margem oposta. Clique em 1 ou 2 pinguins para colocá-lo(s) ou tirá-lo(s) no gelo. Clique no gelo para levá-lo a outra margem.
Regras:
O gelo só se move com pelo menos UM pinguim em cima.
O filhote não pode ficar sem seu responsável em nenhuma margem.
5 sentidos
Objetivo: Identificar os 5 sentidos do corpo humano
Como fazer: Leia as explicações acerca dos 5 sentidos e marque com o mouse as respostas certas, ajudando o monge em sua meditação.
Clique aqui no link: http://www.escolagames.com.br/jogos/cincoSentidos/?deviceType=computer
Calculando
Como fazer: Clicar em jogar e selecionar o nível que desejar. Observar o cálculo apresentado e clicar nos números correspondentes. Clicar em confirmar e passar para o próximo
Clique aqui no link: https://www.jogosdaescola.com.br/calculando/
4 de junho de 2020
Atividades para o 4º ano
Objetivo: comer todas as bolinhas amarelas e treinar a tabuada, enquanto foge dos fantasmas, os inimigos do PacMan.
Como fazer: Escolha a tabuada de multiplicação que deseja treinar; Utilize as setas do teclado para movimentar o PacMan nas direções que desejar.
- Se os fantasmas te pegarem, você perde uma vida.
- Se errar a multiplicação, você fica congelado alguns segundos;
- Se acerar a multiplicação, você pode pegar os fantasmas;
- Se acertar comer as bolinhas maiores, você pode pegar os fantasmas.
Clique aqui no link: https://www.cokitos.pt/tabelas-de-multiplicacao-pacman/play/
Tabuleiro da Reciclagem
Objetivo: Desenvolver a compreensão sobre reciclagem a partir de um quiz estilo tabuleiro.
Como fazer: Para iniciar o jogo a criança deverá selecionar o número de jogadores, escrever seu nome no local indicado e escolher uma figura que será o seu avatar. Ao clicar no relógio as perguntas serão selecionadas e o jogador deverá respondê-la dentro do tempo determinado. Ganhará o jogador que obtiver mais pontos.
Clique aqui no link: http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=13257
Objetivo: Identificar o antecessor e sucessor dos números naturais, desenvolvendo o raciocínio lógico com a noção de ordenação e quantificação.
Como fazer: Clique na pedra que tenha a resposta certa da pergunta do sapo e não deixe o gatinho cair na água.
Clique aqui no link: http://www.escolagames.com.br/jogos/antecessorSucessor/?deviceType=computer
Objetivo: Desenvolver o raciocínio matemático com cálculos em operações de subtração.
Como fazer: Espere a nuvem com a resposta da subtração e clique e vença o desafio!
Clique aqui no link: https://www.jogosdaescola.com.br/subtracao-das-nuvens/
17 de maio de 2020
Sugestões para o 4º ano
Clique aqui no link: http://www.multirio.rj.gov.br/index.php/interaja/jogos-educativos/10286-minijogos-racha-cuca
Primo Tesla
Objetivo: Desenvolver o raciocínio lógico
Como usar:.Você precisa ajudar a consertar a nave espacial de Zelig que caiu na fazenda do Primo Tesla e do Primo Faradei. Ajude Tesla a consertar os circuitos elétricos da nave do amigável alienígena, ligando ou desligando as chaves elétricas.
Clique aqui: https://www.ludoeducativo.com.br/pt/play/primo-tesla?tag=destaques
Oficina do K-10
Como fazer: Ao clicar na seta iniciar as instruções de cada etapa surgirão. Inicialmente o aluno conhecerá a história das hidrelétricas e seu funcionamento. Observe os elementos que aparecerão na tela, pode ser um som, uma imagem, ou um texto. Para unir os pares você precisa clicar em um ponto e arrastar a linha até o outro ponto. Caso tenha som é só clicar no botão de áudio. O aluno deverá passar por todos os desafios até concluir.
Clique aqui no link: http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=13140






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