17 de setembro de 2012

Todo mundo "quebrando a cabeça"

As turmas do 3º ano estão preparando jogos de quebra-cabeça sobre os animais. Cada dupla faz um desenho utilizando o Paint de forma que ele seja cientificamente correto, ou seja, os animais devem estar em seu habitat natural juntos de outros animais possíveis no habitat. É claro que desenhar no programa não é nada fácil, mas os alunos estão se esforçando, principalmente porque os desenhos serão transformados em quebra-cabeça on-line utilizando o aplicativo do site Jigzone. Em breve os jogos estarão disponíveis aqui no blog para que todos joguem. Aguardem!

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